Você pode evoluir as quatro profissões, mas apenas uma fica equipada por vez. O bônus vale para o tipo de combate da classe ativa. A classe e a ascensão progridem separadamente.
Arqueiro
Arcos e flechas
| Estrelas | Título | Dano extra | Requisitos |
|---|---|---|---|
| ★ | Arqueiro | +10% | Nível 1 |
| ★★ | Caçador Real | +15% | Nível 30 · 100 eliminações · 5 bosses |
| ★★★ | Mestre dos Arcos | +20% | Nível 50 · 500 eliminações · 15 bosses |
Armeiro
Armas de fogo reconhecidas pelo sistema
| Estrelas | Título | Dano extra | Requisitos |
|---|---|---|---|
| ★ | Armeiro | +10% | Nível 1 |
| ★★ | Pistoleiro | +15% | Nível 30 · 100 eliminações · 5 bosses |
| ★★★ | Atirador de Elite | +20% | Nível 50 · 500 eliminações · 15 bosses |
Guerreiro
Ataques corpo a corpo
| Estrelas | Título | Dano extra | Requisitos |
|---|---|---|---|
| ★ | Guerreiro | +10% | Nível 1 |
| ★★ | Espadachim | +15% | Nível 30 · 100 eliminações · 5 bosses |
| ★★★ | Samurai | +20% | Nível 50 · 500 eliminações · 15 bosses |
Para Samurai, também são exigidas 500 eliminações com espada.
Domador
Ataques dos seus Pals
| Estrelas | Título | Dano extra | Requisitos |
|---|---|---|---|
| ★ | Domador | +10% | Nível 1 |
| ★★ | Treinador | +15% | Nível 30 · 100 eliminações · 5 bosses |
| ★★★ | Mestre Pal | +20% | Nível 50 · 500 eliminações · 15 bosses |
O que conta para evoluir?
Eliminações válidas do seu tipo de combate, fora das áreas protegidas. Armas precisam ser reconhecidas pelo mod; uma arma nova pode ainda não entrar no contador. Trocar a classe não multiplica os bônus: +20% é o total da terceira estrela, não a soma das três etapas.
Procure os mentores na capital. A interação por permanência permite consultar o sistema sem depender de digitar no console.